SimCity 4 (ou
também chamado SC4) é um jogo de computador de simulação e construção de
cidade desenvolvido pelo estúdio americano Maxis, uma subsidiária da
Eletronic Arts, e lançado em 14 de janeiro de 2003 para Windows e,
posteriormente, para Mac OS X em 20 de junho de 2003 através da
publicadora Aspyr Media. É o quarto título da série homônima, sendo
precedido por SimCity 3000, lançado em 1999. Recebeu um pacote de
expansão denominado A Hora do Rush, no mesmo ano, que trouxe mudanças na
jogabilidade como novos meios de transporte e níveis de dificuldade.
Ambos os jogos, básico e pacote de expansão, foram relançados juntos
como SimCity 4: Deluxe Edition, disponibilizado também para compra via
Steam em junho de 2010.
Em 2007, foi
revelado que o novo título da série não estaria nas mãos da Maxis, agora
ocupada com o lançamento de um novo título de Will Wright, Spore, mas,
sim, nas mãos da Tilted Mill Entertainment, estúdio responsável por
títulos como Caesar IV. Diferentemente de SimCity 4, chamado por
críticos de "maior passo evolutivo na série" e aclamado por estes e
público, Sim City Sociedades foi criticado por sua facilidade e
diferenciação da jogabilidade tradicional da série. Sociedades ainda
ganhou um pacote de expansão, Sim City Sociedades: Destinos, em 2008.
SimCity 4
recebeu resenhas positivas da crítica especializada que elogiou o novo
sistema de regiões, gráficos e uma jogabilidade mais detalhada e rica
que seus predecessores. O jogo alcançou nota de 84/100 no site
Metacritic, baseado em 36 críticas, e 85,09% no site GameRankings.
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